Jack_King007的专栏

观察者设计模式

了解观察者设计模式的作用

掌握Observable类Observer接口使用


如果要是先观察者模式 必须继承接口

package KownClass;

import java.util.*;

class House extends Observable { // 表示房子可以被观察
	private float price;// 价钱

	public House(float price) {
		this.price = price;
	}

	public float getPrice() {
		return this.price;
	}

	public void setPrice(float price) {
		// 每一次修改的时候都应该引起观察者的注意
		super.setChanged(); // 设置变化点
		super.notifyObservers(price);// 价格被改变
		this.price = price;
	}

	public String toString() {
		return "房子价格为:" + this.price;
	}
};

class HousePriceObserver implements Observer {
	private String name;

	public HousePriceObserver(String name) { // 设置每一个购房者的名字
		this.name = name;
	}

	public void update(Observable o, Object arg) {
		if (arg instanceof Float) {
			System.out.print(this.name + "观察到价格更改为:");
			System.out.println(((Float) arg).floatValue());
		}
	}
};

public class DateDemo02 {
	public static void main(String args[]) {
		House h = new House(1000000);
		HousePriceObserver hpo1 = new HousePriceObserver("购房者A");
		HousePriceObserver hpo2 = new HousePriceObserver("购房者B");
		HousePriceObserver hpo3 = new HousePriceObserver("购房者C");
		h.addObserver(hpo1);
		h.addObserver(hpo2);
		h.addObserver(hpo3);
		System.out.println(h); // 输出房子价格
		h.setPrice(666666); // 修改房子价格
		System.out.println(h); // 输出房子价格
	}
};