Hanlde消息处理机制的复习——网络图片下载
安卓为了提高用户体验,在主线程是不允许过多的线程执行的,主线程又叫UI线程,所以呢,再初学安卓的时候,大家都只有用new thread(new runnble)去开启子线程去更新,但是呢,子线程又不运行子线程更新UI,,所以呢,问题来了。
大家就想了,我都开了子线程去执行耗时操作了,你还不准我更新UI,怎么办呢
就像我现在要写的Demo,下载图片,我开启线程去请求网络,然后图片被下载了,我要用Imageview设置图片了, 你有不准我去更新UI,那我就从新通知主线程更新吧,这时候我们就像能不能发个消息给主线程,把图片发送给他,让他更新呢,这个是可以有的。其实在安卓有专门负责这一块的,异步......
好啦,这个时候,安卓有专门的消息机制handler
1.子线程利用handler发送一条信息
你想想安卓有那么多的消息要发送,多了就要排队不是............Looper(消息队列)
2.消息就被放在消息队列中,如果轮到你了,他就会调用handlemessage方法处理消息。
3.你需要的是在子线程 实例化 Message对象
4.Message 有 what 特征码 和obj 你要发送的内容
这一节是复习消息机制,其他内容我就不叙说了。
同时在安卓里有专门负责处理图片的类 bitmap
BitmapFactory.decodeStream(is);能从流中解析出图片 得到一个bitmap图像,然后用Message发送到 主线程进行 更新
package com.itheima.imageiewer; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.text.TextUtils; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { protected static final int UPDATE_UI = 1; protected static final int ERROR = 2; private ImageView iv_beauty; private EditText et_path; // 主线程创建消息处理器 Handler handler = new Handler() { // 但有新消息时调用 @Override public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == UPDATE_UI) { // 获取消息对象 Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj; // 更新UI iv_beauty.setImageBitmap(bitmap); } else if (msg.what == ERROR) { // Toast也是属于UI的更新 Toast.makeText(getApplicationContext(), "图片获取失败!", 0).show(); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); this.iv_beauty = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_beauty); this.et_path = (EditText) this.findViewById(R.id.et_path); } public void watch(View view) { final String path = this.et_path.getText().toString().trim(); if (TextUtils.isEmpty(path)) { Toast.makeText(this, "路径不能为空", 0).show(); } else { new Thread() { @Override public void run() { try { URL url = new URL(path); HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url .openConnection(); // 设置请求方式 connection.setRequestMethod("GET"); // 设置超时时间 connection.setConnectTimeout(10000); // connection.setRequestProperty(field, newValue) int code = connection.getResponseCode(); if (code == 200) { InputStream is = connection.getInputStream(); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); // 告诉主线程一个消息,帮我更新ui,内容:bitmap Message msg = new Message(); // 消息的代号,是一个int类型 msg.what = UPDATE_UI; // 要传递的消息对象 msg.obj = bitmap; // 利用handler发送消息 handler.sendMessage(msg); } else { Message msg = new Message(); msg.what = ERROR; handler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); /* * Runs the specified action on the UI thread. If the * current thread is the UI thread, then the action is * executed immediately. If the current thread is not * the UI thread, the action is posted to the event * queue of the UI thread. */ runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { Toast.makeText(MainActivity.this, "加载失败", 0) .show(); } }); } } }.start(); } } }记住加权限哦